구문
매개 변수
lobby PFLobbyHandle
미정
asyncContext void*선택 사항 미정
반환 값
형식: HRESULT 호출이 성공한 경우S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS를 정의해야 합니다.이 메서드는 game_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제하는 비동기 작업을 큐에 추가합니다. 완료되면 작업이 완료되었음을 나타내는 PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange가 제공됩니다.
이 메서드는 삭제가 성공한다는 것을 보장하지 않습니다. 작업은 네트워킹 또는 서비스 오류로 인해 실패할 수 있습니다. 삭제 시도가 실패했지만 재시도 가능하면 라이브러리는 삭제 작업을 계속 재시도합니다. 작업이 더 이상 재시도할 수 없게 되면 작업이 완료되고 PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange가 제공됩니다.
