구문
매개 변수
handle PFMultiplayerHandle
PFMultiplayer API 인스턴스의 핸들입니다.
newMember PFEntityKey*
로비에 연결하는 로컬 엔터티입니다.
lobbyId char*null로 종료됨 연결할 Lobby의 ID입니다.
asyncContext void*선택 사항 이 호출과 완료 상태 변경을 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적인 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.
lobby PFLobbyHandle*선택 사항, 라이브러리 할당 출력 이 작업이 완료되는 즉시 작업 실행을 큐에 대기하는 데 사용할 수 있는 선택적 출력 로비 개체입니다.
반환 값
형식: HRESULT 호출이 성공한 경우S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
이 작업은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에는 PFLobbyMemberAddedStateChange와 PFLobbyUpdatedStateChange와 PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange::result 필드가S_OK로 설정된 PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange가 순서대로 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에는 PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange::result 필드가 실패로 설정된 PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange가 제공됩니다.
