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하나 또는 모든 로컬 사용자에게 로비를 이탈하도록 요청합니다.

구문

매개 변수

lobby   PFLobbyHandle 로비의 핸들입니다. localUser   PFEntityKey*
선택 사항
특정 로컬 사용자가 로비를 이탈해야 하는지 여부를 나타내는 선택적 값입니다. 이 값이 nullptr이면 모든 로컬 사용자가 로비를 이탈합니다. asyncContext   void*
선택 사항
이 호출과 완료 상태 변경을 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적인 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT 호출이 성공한 경우 S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

이 메서드는 하나 또는 모든 로컬 사용자를 로비에서 제거하는 비동기 작업을 큐에 추가합니다. 완료되면 작업이 완료되었음을 나타내는 PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange가 제공됩니다.

이 메서드는 이탈이 성공한다는 것을 보장하지 않습니다. 작업은 네트워킹 또는 서비스 오류로 인해 실패할 수 있습니다. 이탈 시도가 실패했지만 재시도 가능하면 라이브러리는 이탈 작업을 계속 재시도합니다. 그렇지 않으면 로컬 클라이언트는 요청된 로컬 멤버를 로비에서 연결 해제하지만 멤버로 남겨둡니다. 다시 참여할 때까지 연결이 끊긴 멤버로 유지됩니다.

이 메서드는 game_server 엔터티에서 호출할 수 없습니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일