구문
멤버
result HRESULT
CreateAndJoinLobby 작업의 결과를 나타냅니다.
이 결과의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
asyncContext void*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
lobby PFLobbyHandlenull이 아니어야 함 생성되고 참여된 로비입니다.
클라이언트가 새 로비를 만들고 참여하는 것을 완료했을 때 전달되는 CreateAndJoinLobbyCompleted PlayFab Multiplayer 상태 변경의 세부 정보입니다.
result HRESULT
CreateAndJoinLobby 작업의 결과를 나타냅니다.
이 결과의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
asyncContext void*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
lobby PFLobbyHandle관련 항목
PFMultiplayerCreateAndJoinLobbyPFLobbyGetLobbyIdPFLobbyGetConnectionStringLobby SDK 빠른 시작PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h