XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceResult
XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceAsync 関数の呼び出し結果を返します。Syntax
Parameters
asyncBlock _Inout_型: XAsyncBlock\d* 非同期呼び出しの状態を監視するために使用できる
XAsyncBlock オブジェクトへのポインター。
Return value
型: HRESULT ユーザーが要求された領域を解放しようと試みた場合は S_OK を返します。そうでない場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、エラー コード を参照してください。ユーザーが領域の解放を試みないことを選択した場合は E_ABORT を返します。Remarks
ユーザーが領域を解放することを選択した場合、非同期操作の結果は成功になります。ユーザーが要求されたバイト数を実際に解放したことは保証されず、アクションを実行したことのみが保証されます。 ユーザーが領域要求の原因となった操作を再試行するときに、ゲームは XPersistentLocalStorageGetSpaceInfo を再度使用して空き領域を照会する必要があります。 ユーザーが領域を解放しないことを選択した場合、非同期操作の結果はE_ABORT になります。
永続ローカル ストレージは PC プラットフォームでは実装されていないため、このプラットフォームでこの関数を使用しないでください。
Requirements
ヘッダー: XPersistentLocalStorage.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
XPersistentLocalStorageXPersistentLocalStorageGetSpaceInfo
