XPersistentLocalStorageMountForPackage
指定されたパッケージの永続ローカル ストレージ (PLS) を読み取り専用ディスクとしてマウントします。Syntax
Parameters
packageIdentifier _In_型: char* PLS が属するストア パッケージを一意に識別する文字列。パッケージ識別子の詳細については、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) の管理およびライセンス を参照してください。 mountHandle _Out_writes_to_(pathSize,pathUsed)
型: XPackageMountHandle PLS がマウントされたディスクのマウント ハンドル。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。そうでない場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、エラー コード を参照してください。指定されたタイトルの PLS が存在しないために関数が失敗した場合は、FILE_NOT_FOUND に設定されます。共有可能な永続ローカル ストレージを有効にしていないタイトルの PLS にアクセスしようとして関数が失敗した場合は、ACCESS_DENIED になります。Remarks
この関数はタイム センシティブ スレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、タイム センシティブ スレッド を参照してください。
タイトルが PLS を共有可能としてマークしている場合、ゲームを一時停止する前に PLS へのすべてのハンドルを閉じる必要があります。そうでない場合、ゲームの一時停止は失敗し、ゲームは終了します。
Requirements
ヘッダー: XPersistentLocalStorage.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XPersistentLocalStorage新しい MicrosoftGame.config ファイルの使用方法
ローカル ストレージ
