XINPUT_STATE
コントローラーの状態を表します。構文
メンバー
dwPacketNumber型: DWORD 状態パケット番号。パケット番号は、コントローラーの状態が変化したかどうかを示します。連続して返される
XINPUT_STATE オブジェクトで値が同じである場合、コントローラーの状態は変化していません。
Gamepad型: XINPUT_GAMEPAD コントローラーの現在の状態を含む XINPUT_GAMEPAD オブジェクト。
解説
dwPacketNumber の値は、コントローラーが前回ポーリングされてから状態が変化した場合にのみ増加します。 この構造体は XInputGetState および XInputGetStateWithToken 関数で使用されます。 詳細については、XInputOnGameInput ラッパーを参照してください。要件
ヘッダー: XInputOnGameInput.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体関連項目
XInput から GameInput への移植XInputOnGameInput
