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XINPUT_STATE

コントローラーの状態を表します。

構文

メンバー

dwPacketNumber
型: DWORD
状態パケット番号。パケット番号は、コントローラーの状態が変化したかどうかを示します。連続して返される XINPUT_STATE オブジェクトで値が同じである場合、コントローラーの状態は変化していません。 Gamepad
型: XINPUT_GAMEPAD
コントローラーの現在の状態を含む XINPUT_GAMEPAD オブジェクト。

解説

dwPacketNumber の値は、コントローラーが前回ポーリングされてから状態が変化した場合にのみ増加します。 この構造体は XInputGetState および XInputGetStateWithToken 関数で使用されます。 詳細については、XInputOnGameInput ラッパーを参照してください。

要件

ヘッダー: XInputOnGameInput.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

XInput から GameInput への移植
XInputOnGameInput
最終更新日 2026年8月24日