XINPUT_VIBRATION_EX
4 モーター コントローラーのバイブレーション機能におけるモーター速度を表します。構文
メンバー
wLeftMotorSpeed型: WORD 左モーターの速度。有効値の範囲は 0 ~ 65535 です。0 はモーターをまったく使用しないことを、65535 はモーターを 100% で使用することを表します。 wRightMotorSpeed
型: WORD 右モーターの速度。有効値の範囲は 0 ~ 65535 です。0 はモーターをまったく使用しないことを、65535 はモーターを 100% で使用することを表します。 wLeftTriggerSpeed
型: WORD 左トリガー モーターの速度。有効値の範囲は 0 ~ 65535 です。0 はモーターをまったく使用しないことを、65535 はモーターを 100% で使用することを表します。 wRightTriggerSpeed
型: WORD 右トリガー モーターの速度。有効値の範囲は 0 ~ 65535 です。0 はモーターをまったく使用しないことを、65535 はモーターを 100% で使用することを表します。
解説
左モーターは低周波の振動モーターです。右モーターは高周波の振動モーターです。この 2 つのモーターは同じではなく、異なる振動効果を生み出します。 2 つのトリガー モーターは、トリガーを通じてハプティック フィードバックを提供します。 この構造体は XInputSetStateEx 関数で使用されます。 詳細については、XInputOnGameInput ラッパーを参照してください。要件
ヘッダー: XInputOnGameInput.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体関連項目
XInputSetStateXInput から GameInput への移植
XInputOnGameInput
