XInputGetDeviceId
指定されたコントローラーのデバイス ID を取得します。構文
パラメーター
dwUserIndex _In_型: DWORD デバイスに関連付けられているゲーマーのインデックス。0 ~
XUSER_MAX_COUNT - 1 の範囲の値。
pDeviceId _Out_型: APP_LOCAL_DEVICE_ID* 指定されたユーザー インデックスのデバイスの ID。
戻り値
型: DWORD 関数がデバイス ID の取得に成功した場合、ERROR_SUCCESS を返します。
コントローラーが接続されていない場合、関数は ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED を返します。
関数が失敗した場合は、Win32 エラー コードを返します。
解説
アプリケーション ローカル デバイス ID は、タイトルやシステムの再起動をまたいでも、デバイスを一意に識別します。詳細については、デバイス ID を参照してください。 XInputOnGameInput の使用の詳細については、XInputOnGameInput ラッパーを参照してください。要件
ヘッダー: XInputOnGameInput.h ライブラリ: xgameruntime.lib 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体関連項目
XInput から GameInput への移植XInputOnGameInput
