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XInputGetDeviceId

指定されたコントローラーのデバイス ID を取得します。

構文

パラメーター

dwUserIndex   _In_
型: DWORD
デバイスに関連付けられているゲーマーのインデックス。0 ~ XUSER_MAX_COUNT - 1 の範囲の値。 pDeviceId   _Out_
型: APP_LOCAL_DEVICE_ID*
指定されたユーザー インデックスのデバイスの ID。

戻り値

型: DWORD 関数がデバイス ID の取得に成功した場合、ERROR_SUCCESS を返します。 コントローラーが接続されていない場合、関数は ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED を返します。 関数が失敗した場合は、Win32 エラー コードを返します。

解説

アプリケーション ローカル デバイス ID は、タイトルやシステムの再起動をまたいでも、デバイスを一意に識別します。詳細については、デバイス ID を参照してください。 XInputOnGameInput の使用の詳細については、XInputOnGameInput ラッパーを参照してください。

要件

ヘッダー: XInputOnGameInput.h ライブラリ: xgameruntime.lib 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

XInput から GameInput への移植
XInputOnGameInput
最終更新日 2026年8月24日