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エントリをキャッシュに追加します。

構文

パラメーター

pKey
型: const void *
追加するエントリのキー。 KeySize
型: UINT
キーのサイズ (バイト単位)。 pValue
型: const void *
追加するエントリを含むメモリ ブロックへのポインター。 ValueSize
型: UINT
追加するエントリのサイズ (バイト単位)。

戻り値

型: HRESULT 関数が成功した場合、S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラー コード を返します。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

最終更新日 2026年8月24日