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game_chat_communication_relationship_adjuster

chat_user_local::set_communication_relationship の呼び出しによって以前に設定されたコミュニケーション リレーションシップに対して、Game Chat 2 が適用する追加の調整ステップを定義します。

構文

定数

解説

この列挙は、chat_user_local::set_communication_relationship の呼び出しによって以前に設定されたコミュニケーション リレーションシップに対して、Game Chat 2 が適用する追加の調整ステップ (存在する場合) を表します。既存のリレーションシップに対して Game Chat 2 が適用したリレーションシップ フラグとリレーションシップ調整機能 (存在する場合) を確認するには、chat_user_local::get_effective_communication_relationship を呼び出します。この列挙で説明されている調整機能は優先順位順に列挙されています。つまり、特定のリレーションシップが (ローカル ユーザーの) 特権制限と (リモート ユーザーの) プライバシー制限の両方の影響を受ける場合、chat_user_local::get_effective_communication_relationship を呼び出すと、communicationRelationshipAdjuster パラメーターに privilege が返されます。コミュニケーション リレーションシップの詳細については、「Game Chat 2 C++ API の使用」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameChat2.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

Game Chat 2 の概要
GameChat2 メンバー
最終更新日 2026年8月24日