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ButterflyDIT4_1

使用しないでください。内部使用のみです。

構文

パラメーター

r1   _Inout_
型: XMVECTOR&
使用しないでください。内部使用のみです。 i1   _Inout_
型: XMVECTOR&
使用しないでください。内部使用のみです。

戻り値

型: void 使用しないでください。内部使用のみです。

解説

使用しないでください。内部使用のみです。 XDSP はオーディオ用に DirectXMath ベースのデジタル信号処理 (DSP) 関数を使用しており、主に FFT です。すべてのバッファー パラメーターは 16 バイト境界にアラインされている必要があります。DirectXMath API とライブラリの詳細については、DirectXMath を参照してください。

要件

ヘッダー: xdsp.h サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

関連項目

xdsp FFT Fourier Transform Game for Windows と DirectX SDK ブログ
最終更新日 2026年8月24日