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GetShapeDmaTimestamp

Direct Memory Access (DMA) タイム スタンプを取得します。

構文

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_DMA_CONTEXT*
SHAPE_DMA_CONTEXT 構造体へのポインター。

戻り値

型: UINT32 DMA タイム スタンプ。

解説

このタイム スタンプは、各フローグラフの先頭でゼロにリセットされるカウンターです。各ブロックの処理順序を示します。処理が完了して、コンテキストが書き込み可能になったときに、コンテキスト上でタイム スタンプが設定されます。 フローグラフの詳細については、フローグラフ を参照してください。

要件

ヘッダー: shapedmacontext.h サポートされるプラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

SHAPE_DMA_CONTEXT
ShapeDmaContext
最終更新日 2026年8月24日