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Spécifie le mode utilisé par une opération WriteBufferImmediate.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Énumérations principales ID3D12GraphicsCommandList::WriteBufferImmediate
Dernière modification le 6 octobre 2026