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Décrit les options de prise en charge de la précision minimale pour les nuanceurs dans le pilote graphique actuel.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS. Les informations retournées indiquent simplement que le matériel graphique peut effectuer des opérations HLSL à une précision inférieure à la précision standard des nombres à virgule flottante de 32 bits, mais ne garantissent pas que le matériel graphique s’exécutera réellement à une précision inférieure.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Énumérations principales
Dernière modification le 6 octobre 2026