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Identifie le type de ressource à afficher en tant que cible de rendu.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Spécifiez l’une des valeurs de cette énumération dans le membre ViewDimension d’une structure D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Énumérations principales
Last modified on October 6, 2026