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Spécifie des contraintes pour les objets d’état. Utilisez les valeurs de cette énumération dans la structure D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Dernière modification le 6 octobre 2026