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Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l’interface afin de prendre en charge l’écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

Syntaxe

Méthodes

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h
Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026