Método Lobby.LeaveAsServer
Solicita que o servidor saia do lobby pertencente ao cliente em que está no momento.Comentários
Este método enfileira uma operação assíncrona para sair do lobby pertencente ao cliente. Na conclusão, um PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerLobbyLeaveAsServerCompleted é fornecido indicando que a operação foi concluída. Esta operação é restrita a lobbies pertencentes ao cliente que estão usando conexões. Quaisquer dados pertencentes ao servidor adicionados anteriormente ao lobby NÃO são excluídos automaticamente quando o servidor sai do lobby. Se também houver o desejo de excluir os serverData, isso deverá ser feito explicitamente chamando PlayFabMultiplayer.PostUpdateAsServer antes de sair do lobby.Confira também
- classe Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
