Sintaxe
Membros
lobby PFLobbyHandlenão deve ser nulo O lobby fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.
asyncContext void*
O contexto assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.
Detalhes da alteração de estado ServerLeaveLobbyAsServerCompleted do PlayFab Multiplayer, gerada quando um servidor de jogo termina de sair de um lobby pertencente ao cliente.
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
O contexto assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.