Método (1 de 2)
Envia um convite para este lobby do usuário local para a entidade convidada.Comentários (1 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnLobbySendInviteCompleted com o campo OnLobbySendInviteCompleted result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnLobbySendInviteCompleted com o campo OnLobbySendInviteCompleted result definido como um código de erro de falha.
O sender precisa ser um usuário local deste lobby que ingressou a partir deste cliente.
Método (2 de 2)
Envia um convite para este lobby do usuário local para a entidade convidada.Comentários (2 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnLobbySendInviteCompleted com o campo OnLobbySendInviteCompleted result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnLobbySendInviteCompleted com o campo OnLobbySendInviteCompleted result definido como um código de erro de falha.
O sender precisa ser um usuário local deste lobby que ingressou a partir deste cliente.
Confira também
- classe PFEntityKey
- classe Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
