Classe PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer
Classe para todas as funcionalidades de lobby de servidor.public class PlayFabMultiplayerServer
Membros públicos
| nome | descrição |
|---|---|
| PlayFabMultiplayerServer() | O construtor padrão. |
| static event OnJoinLobbyAsServerCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a JoinLobbyAsServer é concluída. |
| static event OnServerLobbyClaimCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a ClaimServerLobby é concluída. |
| static event OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a CreateAndClaimServerLobby é concluída. |
| static event OnServerLobbyDeleteCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a ServerDeleteLobby é concluída. |
| static event OnServerLobbyLeaveAsServerCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a LeaveAsServer é concluída. |
| static event OnServerLobbyPostUpdateAsServerCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a PostUpdateAsServer é concluída. |
| static event OnServerLobbyPostUpdateCompleted | Evento disparado quando uma chamada anterior a ServerPostUpdate é concluída. |
| static ClaimServerLobby(…) | Reivindica a propriedade de um lobby de servidor preexistente. (2 métodos) |
| static CreateAndClaimServerLobby(…) | Cria um novo lobby como uma entidade game_server. (2 métodos) |
| static CreateServerBackfillTicket(…) | Cria um tíquete de preenchimento de servidor. |
| static JoinLobbyAsServer(…) | Ingressa em um lobby pertencente a um cliente como servidor. (2 métodos) |
| delegate OnServerLobbyClaimCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a ClaimServerLobby é concluída. |
| delegate OnServerLobbyCreateAndClaimCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a CreateAndClaimServerLobby é concluída. |
| delegate OnServerLobbyDeleteCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a ServerDeleteLobby é concluída. |
| delegate OnServerLobbyJoinAsServerCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a JoinLobbyAsServer é concluída. |
| delegate OnServerLobbyLeaveAsServerCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a LeaveAsServer é concluída. |
| delegate OnServerLobbyPostUpdateAsServerCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a PostUpdateAsServer é concluída. |
| delegate OnServerLobbyPostUpdateCompletedHandler | Manipulador para quando a operação iniciada por uma chamada anterior a ServerPostUpdate é concluída. |
Confira também
- classe PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer
