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Método Lobby.ServerDeleteLobby

Exclui um lobby em nome da entidade game_server proprietária do lobby.

Comentários

Este método enfileira uma operação assíncrona para excluir o lobby em nome da entidade game_server. Na conclusão, um OnServerLobbyDeleteCompleted é fornecido indicando que a operação foi concluída. Este método não garante que a exclusão terá êxito. A operação pode falhar devido a erros de rede ou do serviço. Se a tentativa de exclusão falhar, mas puder ser repetida, a biblioteca continuará tentando a operação de exclusão. Quando a operação não puder mais ser repetida, ela será concluída e um OnServerLobbyDeleteCompleted será fornecido. Embora este método esteja presente no cabeçalho unificado e multiplataforma, ele só é implementado para Windows e XBOX. O método retorna erros em outras plataformas.

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Última modificação em 8 de outubro de 2026