Método Lobby.ServerDeleteLobby
Exclui um lobby em nome da entidade game_server proprietária do lobby.Comentários
Este método enfileira uma operação assíncrona para excluir o lobby em nome da entidade game_server. Na conclusão, umOnServerLobbyDeleteCompleted é fornecido indicando que a operação foi concluída.
Este método não garante que a exclusão terá êxito. A operação pode falhar devido a erros de rede ou do serviço. Se a tentativa de exclusão falhar, mas puder ser repetida, a biblioteca continuará tentando a operação de exclusão. Quando a operação não puder mais ser repetida, ela será concluída e um OnServerLobbyDeleteCompleted será fornecido.
Embora este método esteja presente no cabeçalho unificado e multiplataforma, ele só é implementado para Windows e XBOX. O método retorna erros em outras plataformas.
Confira também
- classe Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
