Como as conquistas do XBOX funcionam em dispositivos XBOX
Uma conquista representa uma meta específica definida para o jogador pelos desenvolvedores do título. No XBOX Data Platform 2013 (também conhecido como XBOX Live Data Platform 2013), o serviço usa os valores de estatísticas específicas do jogador para determinar se o jogador atingiu a meta. Os valores são definidos na configuração de serviço. Para um novo jogador, as conquistas estão bloqueadas. Quando o jogador atende às condições necessárias para atingir a meta de uma conquista, o serviço concede a conquista desbloqueando-a. O jogador recebe uma recompensa na forma de Gamerscore, mas o título pode conceder recompensas adicionais, como arte ou itens no jogo. As conquistas podem se basear em uma única estatística do jogador ou em várias estatísticas do jogador. Por exemplo, uma conquista pode exigir que um jogador que tenha alcançado o Nível Avançado use Flechas Laranjas para derrotar três Dragões Azuis na Província Ocidental. As conquistas podem ficar ocultas do jogador até serem obtidas ou podem ficar visíveis em uma lista de conquistas possíveis. Planejar os eventos e as regras de estatísticas necessários para desbloquear conquistas geralmente exige uma abordagem de cima para baixo.- Decida quais conquistas e experiências do jogador você deseja apresentar no seu jogo.
- Crie as regras de estatísticas e os eventos que darão suporte a essas experiências.
Configurar uma conquista
Entre com sua conta no [Partner Center](https://developer.microsoft.com...
Selecione seu título e acesse Services > XBOX Live.
Selecione o link para Achievements.
Na página Achievements, crie e gerencie as conquistas do seu título.
Criar uma conquista
Na página Achievements, selecione o botão New achievement.
No campo Achievement name, forneça o nome a ser exibido aos jogadores.
No campo Locked description, descreva as circunstâncias em que a...
No campo Image icon, forneça o ícone da conquista que servirá como...
- Em What type of achievement is this?, selecione uma das opções a seguir.
- Base achievement
A conquista estará disponível para os jogadores quando o jogo for lançado inicialmente. - Non-base achievement
A conquista não estará disponível para os jogadores até depois do lançamento do jogo.
- Base achievement
- No campo Gamerscore, indique a quantidade de Gamerscore a ser concedida quando uma conquista for desbloqueada. Especifique um valor maior que 0 e menor ou igual a 200. Seu título tem um total de 1000 pontos de Gamerscore que você pode distribuir entre as conquistas base.
- Em How should the details be treated?, selecione uma das opções a seguir.
- Public
A conquista e seus detalhes ficarão visíveis para todos os jogadores. - Secret
A conquista e seus detalhes ficarão visíveis somente para os jogadores que desbloquearam a conquista. Isso é útil para evitar spoilers do enredo e recompensar os jogadores por experimentarem.
- Public
- Opcional: no campo Achievement deep link, especifique o local no jogo para o qual os jogadores serão redirecionados para tentar a conquista imediatamente. Por exemplo, em
ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18,11aa99ffé o TitleId edefault?trackId=18é o código que seu jogo entenderá e usará para redirecionar os jogadores ao local específico no jogo. - Selecione uma Unlock logic que determinará como uma conquista será desbloqueada.
- Do something with incremental progress
Selecione uma única estatística do jogador. Quando a estatística do jogador atender aos critérios especificados, a conquista será desbloqueada. Os jogadores poderão ver seu progresso para desbloquear a conquista. Para atender aos critérios, uma estatística deve ser igual ou maior que o valor especificado. Isso não se aplica a uma estatística configurada com o operador min. Essa estatística deve ser menor ou igual ao valor especificado. - Do multiple things, cumulatively
Selecione várias estatísticas do jogador configuradas com o operador sum. Quando todas as estatísticas do jogador selecionadas atenderem aos critérios especificados, a conquista será desbloqueada. - Min/max one of several things
Selecione várias estatísticas do jogador que foram configuradas com o operador max ou min. Quando pelo menos um requisito de estatística do jogador for atendido, a conquista será desbloqueada. - Do something once
Selecione uma estatística do jogador. Quando sua instância for criada como resultado do acionamento de uma regra de estatística, a conquista será desbloqueada. - Custom logic
Para criar uma condição complexa para desbloquear a conquista, selecione o botão Add stat e adicione uma condição de estatística à condição atual. Para adicionar uma nova cláusula de condição, selecione o botão Add condition.- Todas as estatísticas em uma única cláusula de condição devem ser do mesmo tipo de operador e devem atender aos mesmos critérios para satisfazer a condição.
- Se as estatísticas usarem o operador min ou max, a cláusula usará a lógica OR para atender à condição.
- Se as estatísticas usarem o operador sum, a cláusula usará a lógica AND para atender à condição. Quando todas as condições forem atendidas, a conquista será desbloqueada.
- Do something with incremental progress
- Opcional: para conceder uma recompensa adicional (arte ou no jogo) pelo desbloqueio da conquista, faça o seguinte:
- Selecione o botão Add reward.
- Na página Achievement rewards, selecione Art ou In-game.
- No campo Display name, forneça o nome da recompensa a ser exibido aos jogadores.
- No campo Description, forneça a descrição da recompensa a ser exibida aos jogadores. A descrição não pode ter mais de 90 caracteres. Inclua detalhes como a duração da recompensa (se aplicável) e instruções para resgatá-la.
- Execute as ações a seguir de acordo com o tipo de recompensa selecionado.
- Se você selecionou o tipo de recompensa Art, use o campo Art para especificar a recompensa de arte que o jogador receberá ao desbloquear a conquista. A recompensa deve ter 1920 x 1080 pixels de tamanho e estar no formato de arquivo PNG. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-la.
- Se você selecionou o tipo de recompensa In-game,
- Use o campo Image para especificar uma imagem que represente a recompensa que o jogador receberá ao desbloquear a conquista. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-la.
- Use o campo In-game value para especificar um valor ou código passado ao seu jogo. Verifique se o seu jogo pode usar esse código para desbloquear uma recompensa.
- Selecione Add para adicionar a recompensa à conquista ou selecione Cancel para cancelar e retornar à página New achievement.
- Selecione Save para salvar a conquista ou selecione Cancel para cancelar e retornar à página Achievements.
Alterar uma conquista
Na lista de conquistas da página Achievements, selecione o **Achiev...
Faça as alterações na conquista.
Selecione Save para salvar a conquista ou selecione Cancel para cancelar e re...
Excluir uma conquista
- Na lista de conquistas da página Achievements, selecione Delete ao lado da conquista que você deseja remover.
- Na caixa de diálogo Confirmation, selecione Delete ou Cancel.
