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Este tópico descreve os procedimentos para adicionar e alterar XBOX Events na configuração de serviço do Partner Center para um título que usa o data platform 2013. Se um título estiver usando o data platform 2013, os eventos são os principais dados enviados pelo título aos XBOX services para atualizar estatísticas e placares de líderes e para desbloquear conquistas. Para obter uma introdução à configuração de serviço do XBOX, consulte Configuração de serviço. Para obter uma introdução ao Data Platform 2013, consulte o tópico do XDK How the XBOX Live data platform 2013 works.

O que é um evento?

Um evento é qualquer coisa que acontece durante o jogo e pode ser capturada. Um jogador adquirir uma arma é um evento, assim como derrotar um inimigo usando essa arma. Um evento consiste no nome do evento, em uma descrição do evento e em vários campos que contêm dados relacionados ao evento. Quando um título grava um evento, o evento é armazenado no dispositivo local até que possa ser enviado aos XBOX services. Os XBOX services recebem o evento e o usam para criar e atualizar estatísticas, placares de líderes, conquistas e outros recursos do data platform 2013, de acordo com as regras que você define na configuração de serviço. Para obter detalhes, consulte o tópico do XDK Game events.

Configurar um evento

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Entre com sua conta no [Partner Center](https://developer.microsoft.com...

Entre com sua conta no Partner Center.
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Selecione seu título e acesse Services > XBOX Live.

Selecione seu título e acesse Services > XBOX Live.
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Selecione o link para Stat rules.

Selecione o link para Stat rules.
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Na página Events and stat rules, configure os eventos e as regras de estatísticas...

Na página Events and stat rules, configure os eventos e as regras de estatísticas de acordo com os eventos.

Criar um evento

  1. Na página Events and stat rules, selecione New event.
  2. Na caixa de diálogo, especifique os valores para os campos a seguir.
    • Base event
      Na lista suspensa, selecione o evento base no qual você deseja criar seu novo evento. O evento base selecionado controla os campos padrão que são preenchidos previamente no novo evento. Você pode adicionar outros campos, mas não pode remover os padrão.
    • Event name
      • Forneça um nome que caracterize o evento e que você lembre e reconheça facilmente.
      • O nome do evento não precisa corresponder ao nome do evento base selecionado para o novo evento.
      • Os nomes de eventos não são exibidos ao jogador e são internos ao código e ao estúdio de jogos.
      • Os nomes de eventos devem ser exclusivos em um namespace de provedor: um único provedor não pode ter dois nomes de eventos conflitantes.
    • Description
      Forneça uma breve descrição do evento. Esse texto é opcional e fica oculto para o jogador.
    • Event fields
      • Os campos dessa lista representam os dados capturados em conexão com o novo evento.
      • Para adicionar um campo de evento, selecione Add Event Field e especifique o nome do Field e o DataType.
      • Há limites de caracteres para os diferentes tipos de campos.
        • Nome da conquista: 44
        • Descrição bloqueada: 100
        • Descrição desbloqueada: 100
        • Nome da regra de conquista: 44
        • Nome da recompensa no aplicativo: 57
        • Descrição da recompensa no aplicativo: 90
        • Nome da recompensa de arte: 57
        • Descrição da recompensa de arte: 90
        • Rich Presence: 44
        • Nome da estatística principal: 44
  3. Selecione Save para criar o evento e fechar a caixa de diálogo. caixa de diálogo de novo evento
Seu novo evento agora está listado na página Events and stat rules.

Alterar um evento

  • Depois que um título for aprovado na Certificação Final, os eventos existentes nesse título não poderão mais ser alterados, exceto para adicionar novos campos de evento.
  • É possível excluir campos de evento personalizados, mas não os campos de evento padrão fornecidos automaticamente quando o evento foi criado.
  1. Na página Events and stat rules, em Events, selecione o nome do evento que você deseja alterar.
  2. Faça as alterações na caixa de diálogo Update event.
  3. Selecione Save.

Copiar um evento

Você pode criar um novo evento copiando um evento existente e modificando as informações dele para o novo evento.
  1. Na página Events and stat rules, em Events, selecione Copy para o evento que você deseja copiar.
  2. Forneça o Event name para o seu novo evento.
  3. Atualize a descrição e adicione ou remova os campos de evento conforme necessário.
  4. Selecione Save para criar o evento e fechar a caixa de diálogo.

Excluir um evento

  • Depois que um título for aprovado na Certificação Final, os eventos existentes nesse título não poderão mais ser excluídos.
  • Excluir um evento exclui todas as dependências encadeadas que ele possa ter. Antes de excluir um evento, verifique se você também deseja excluir todas as dependências dele.
  • Você pode excluir eventos enquanto o jogo está em desenvolvimento, mas não depois que ele tiver saído da Certificação Final, ou seja, depois que você tiver lançado seu produto.
  1. Na página Events and stat rules, em Events, selecione Delete para o evento que você deseja excluir.
  2. Na caixa de diálogo Confirmation, selecione Delete ou Cancel.
Excluir evento de dependência

Baixar o arquivo de manifesto de eventos

Depois de terminar de definir e alterar os eventos do seu título, você deve publicá-los no XBOX Live e baixar o arquivo de manifesto de eventos, que é necessário para desenvolver seu título. Para obter informações sobre como baixar o arquivo de manifesto de eventos, consulte Baixar o arquivo de manifesto de eventos.
Última modificação em 6 de outubro de 2026