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Este tópico descreve os procedimentos para adicionar e alterar XBOX Challenges na configuração de serviço do Partner Center para um título. Os desafios são semelhantes às conquistas, mas só podem ser desbloqueados durante um período de tempo especificado. Assim como as conquistas, os desafios são desbloqueados de acordo com a lógica que você define na configuração de serviço. Essa lógica se baseia nos valores das estatísticas do jogador no serviço, e o desafio é desbloqueado automaticamente quando as estatísticas do jogador atendem aos requisitos específicos durante o período de tempo especificado. Para obter uma introdução à configuração de serviço do XBOX, consulte Configuração de serviço. Para obter uma introdução ao Data Platform 2013, consulte o tópico do XDK How the XBOX Live data platform 2013 works.

Como os desafios funcionam em dispositivos XBOX

Os desafios são conquistas disponíveis somente durante um período de tempo especificado. Por exemplo, talvez você queira criar uma conquista disponível somente em três dias consecutivos que começam e terminam à meia-noite. Devido à limitação de tempo, essa conquista seria considerada um desafio. Assim como as conquistas, os desafios podem ser visíveis (na lista de conquistas possíveis) ou ocultos.

Configurar um desafio

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Entre com sua conta no [Partner Center](https://developer.microsoft.com...

Entre com sua conta no Partner Center.
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Selecione seu título e acesse Services > XBOX Live.

Selecione seu título e acesse Services > XBOX Live.
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Selecione o link para a página Challenges.

Selecione o link para a página Challenges.
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Em Challenges, crie e gerencie os desafios do seu título.

Em Challenges, crie e gerencie os desafios do seu título.

Criar um desafio

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Na página Challenges, selecione o botão New challenge.

Na página Challenges, selecione o botão New challenge. Isso levará você à página New challenge.
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No campo Challenge name, forneça o nome a ser exibido aos jogadores.

No campo Challenge name, forneça o nome a ser exibido aos jogadores. O comprimento máximo da cadeia de caracteres é de 44 caracteres.
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No campo Locked description, forneça a descrição a ser exibida aos j...

No campo Locked description, forneça a descrição a ser exibida aos jogadores quando o desafio estiver bloqueado. O comprimento máximo da cadeia de caracteres é de 100 caracteres. Se a opção Secret estiver selecionada, essa descrição não será exibida na lista de conquistas.
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No campo Image icon, forneça o ícone da conquista que servirá como...

No campo Image icon, forneça o ícone da conquista que servirá como representação visual (“emblema”) do desafio. Verifique se o ícone está no formato de arquivo PNG e tem 1920 x 1080 pixels de tamanho.
O ícone ficará visível para os usuários. O XBOX o dimensionará automaticamente para o tamanho de miniatura quando um usuário estiver exibindo a lista de conquistas. No entanto, selecionar qualquer conquista individual definirá o ícone como imagem de fundo. Se a caixa de seleção Hidden estiver marcada, o ícone não será exibido na lista até que o usuário o desbloqueie. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar um ícone padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-lo.
  1. No campo Promo icon, especifique o ícone promocional. Ele deve ter 424 x 424 pixels de tamanho e estar no formato PNG 1:1. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar um ícone padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-lo.
  2. Em Time frame, especifique o Start time e o End time do desafio. O desafio só pode ser desbloqueado durante o período de tempo especificado aqui. A data de término não pode ser posterior a três meses após a data de início. Observe que os horários se baseiam no Horário de Greenwich (GMT).
  3. Em How should the details be treated?, selecione uma das opções a seguir.
    • Public
      Indica que o desafio e seus detalhes ficam visíveis para todos os jogadores.
    • Secret Indica que o desafio e seus detalhes ficam visíveis somente para os jogadores que desbloquearam o desafio. Isso é útil para evitar spoilers do enredo e recompensar os jogadores por experimentarem.
  4. Opcional: no campo Challenge deep link, especifique o local no jogo para onde os jogadores serão redirecionados para tentar esse desafio imediatamente. Por exemplo, em ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18, 11aa99ff é o TitleId e default?trackId=18 é o código que seu jogo entenderá e usará para redirecionar os jogadores ao local específico no jogo.
  5. Para conceder uma recompensa adicional (arte ou no jogo) pelo desbloqueio da conquista, faça o seguinte:
    1. Selecione o botão Add reward.
    2. Na página Achievement rewards, selecione Art ou In-game.
    3. No campo Display name, forneça o nome da recompensa a ser exibido aos jogadores.
    4. No campo Description, forneça a descrição da recompensa a ser exibida aos jogadores. A descrição não pode ter mais de 90 caracteres. Inclua detalhes como a duração da recompensa (se aplicável) e instruções para resgatá-la.
    5. Execute as ações a seguir de acordo com o tipo de recompensa selecionado:
      • Se você selecionou o tipo de recompensa Art, use o campo Art para especificar a recompensa de arte que o jogador receberá ao desbloquear o desafio. A recompensa deve ter 1920 x 1080 pixels de tamanho e estar no formato de arquivo PNG. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-la.
      • Se você selecionou o tipo de recompensa In-game,
        1. Use o campo Image para especificar uma imagem que represente a recompensa que o jogador receberá ao desbloquear o desafio. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que sua arte final esteja pronta para substituí-la.
        2. Use o In-game value para especificar um valor ou código passado ao seu jogo. Verifique se o seu jogo pode usar esse código para desbloquear uma recompensa.
    6. Selecione Add para adicionar a recompensa ao desafio ou selecione Cancel para cancelar e retornar à página New challenge.
  6. Selecione uma Unlock logic que determinará como um desafio será desbloqueado.
    • Do something with incremental progress
      Selecione uma única estatística do jogador. Quando a estatística do jogador atender aos critérios especificados, o desafio será desbloqueado. Os jogadores poderão ver seu progresso para desbloquear o desafio. Para atender aos critérios, uma estatística deve ser igual ou maior que o valor especificado. Isso não se aplica a uma estatística configurada com o operador min. Essa estatística deve ser menor ou igual ao valor especificado.
    • Do multiple things, cumulatively
      Selecione várias estatísticas do jogador configuradas com o operador sum. Quando todas as estatísticas do jogador selecionadas atenderem aos critérios especificados, o desafio será desbloqueado.
    • Min/max one of several things
      Selecione várias estatísticas do jogador que foram configuradas com o operador max ou min. Quando pelo menos um requisito de estatística do jogador for atendido, o desafio será desbloqueado.
    • Do something once
      Selecione uma estatística do jogador. Quando sua instância for criada como resultado do acionamento de uma regra de estatística, o desafio será desbloqueado.
    • Custom logic
      Para criar uma condição complexa para desbloquear o desafio, selecione o botão Add stat e adicione uma condição de estatística à condição atual. Para adicionar uma nova cláusula de condição, selecione o botão Add condition.
      • Todas as estatísticas em uma única cláusula de condição devem ser do mesmo tipo de operador e devem atender aos mesmos critérios para satisfazer a condição.
      • Se as estatísticas usarem o operador min ou max, a cláusula usará a lógica OR para atender à condição.
      • Se as estatísticas usarem o operador sum, a cláusula usará a lógica AND para atender à condição. Quando todas as condições forem atendidas, o desafio será desbloqueado.
  7. Selecione Save para salvar o desafio ou selecione Cancel para cancelar e retornar à página Challenges.

Alterar uma regra de conquista ou desafio existente

Depois que um título for aprovado na Certificação Final, as conquistas existentes nesse título não poderão mais ser alteradas nem excluídas.
  1. Na lista de desafios da página Challenges, selecione o Name do desafio que você deseja alterar. Isso abrirá uma página cujo título é o nome do desafio.
  2. Faça as alterações no desafio.
  3. Selecione Save para salvar o desafio ou selecione Cancel para cancelar e retornar à página Challenges.

Excluir um desafio

Depois que um título for aprovado na Certificação Final, as conquistas e os desafios existentes nesse título não poderão mais ser alterados nem excluídos.
  1. Na lista de desafios da página Achievements, selecione Delete ao lado do desafio que você deseja remover.
  2. Na caixa de diálogo Confirmation, selecione Delete para confirmar a exclusão; caso contrário, selecione Cancel.
Última modificação em 6 de outubro de 2026