구문
멤버
lobby PFLobbyHandlenull이 아니어야 함 이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 로비입니다.
asyncContext void*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
게임 서버가 이전에 요청한 로비 삭제를 완료할 때 발생하는 ServerDeleteLobbyCompleted PlayFab Multiplayer 상태 변경의 세부 정보입니다.
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
관련 항목
PFLobbyServerDeleteLobbyPFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.hPFLobbyStateChangeTypePFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChangePFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange