구문
매개 변수
BlendFactor [in, optional]형식: const FLOAT * 각 RGBA 구성 요소에 대해 하나씩 블렌드 팩터의 배열입니다.
반환 값
형식: void 없음.설명
D3D12_BLEND_BLEND_FACTOR 또는 D3D12_BLEND_INV_BLEND_FACTOR로 블렌드 상태 개체를 만든 경우 블렌딩 단계는 NULL이 아닌 블렌드 팩터 배열을 사용합니다. 그렇지 않으면 블렌딩 단계는 NULL이 아닌 블렌드 팩터 배열을 사용하지 않으며, 런타임은 블렌드 팩터를 저장합니다. NULL을 전달하면 런타임은{ 1, 1, 1, 1 }과 같은 블렌드 팩터를 사용하거나 저장합니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
