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입력 어셈블러 단계에 대한 입력 데이터를 설명하는 기본 도형 유형 및 데이터 순서 정보를 바인딩합니다.

구문

매개 변수

PrimitiveTopology [in]
형식: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
기본 도형 유형 및 기본 도형 데이터의 순서입니다(D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).

반환 값

형식: void 없음.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일