구문
매개 변수
StartSlot [in]형식: UINT 꼭짓점 버퍼 설정을 시작할 디바이스의 0부터 시작하는 배열에 대한 인덱스입니다. NumViews [in]
형식: UINT pViews 배열의 뷰 수입니다. pViews [in, optional]
형식: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW * D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 구조체 배열에서 꼭짓점 버퍼 뷰를 지정합니다.
반환 값
형식: void 없음.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
