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깊이 스텐실 테스트에 대한 참조 값을 설정합니다.

구문

매개 변수

StencilRef [in]
형식: UINT
깊이-스텐실 테스트를 수행할 때 대조할 참조 값입니다.

반환 값

형식: void 없음.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일