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인덱스 버퍼에 대한 뷰를 설정합니다.

구문

매개 변수

pView [in, optional]
형식: const D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW *
뷰는 D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW 구조체에 대한 포인터로서 인덱스 버퍼의 주소, 크기 및 DXGI_FORMAT을 지정합니다.

반환 값

형식: void 없음.

설명

한 번에 그래픽 파이프라인에 바인딩할 수 있는 인덱스 버퍼는 하나뿐입니다.

예제

D3D12Bundles 샘플은 다음과 같이 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer를 사용합니다:
D3D12 참조의 예제 코드를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일