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그래픽 처리 장치(GPU) 파이프라인의 모든 셰이더와 대부분의 고정 함수 상태를 설정합니다.

구문

매개 변수

pPipelineState [in]
형식: ID3D12PipelineState *
파이프라인 상태 데이터를 포함하는 ID3D12PipelineState에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: void 없음.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일