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그래픽 루트 서명에 상수를 설정합니다.

구문

매개 변수

RootParameterIndex [in]
형식: UINT
바인딩할 슬롯 번호입니다. SrcData [in]
형식: UINT
설정할 상수의 원본 데이터입니다. DestOffsetIn32BitValues [in]
형식: UINT
루트 서명에서 상수를 설정할 위치의 오프셋(32비트 값 단위)입니다.

반환 값

형식: void 없음.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일