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HANDLE 및 REFIID를 사용하여 공유 리소스, 공유 힙 및 공유 펜스에 대한 핸들을 엽니다.

구문

매개 변수

NTHandle [in]
형식: HANDLE
ID3D12Device::CreateSharedHandle 호출에서 출력된 핸들입니다. riid
형식: const IID &
다음 인터페이스 중 하나에 대한 전역 고유 식별자(GUID)입니다: 인터페이스의 REFIID 또는 GUID는 __uuidof() 매크로를 사용하여 얻을 수 있습니다. 예를 들어 __uuidof(ID3D12Heap)은 리소스에 대한 인터페이스의 GUID를 가져옵니다. ppvObj [out, optional]
형식: void **
다음 인터페이스 중 하나에 대한 포인터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다:

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12Device 다중 어댑터 시스템
마지막 수정일 2026년 8월 24일