Skip to main content
쿼리 힙을 만듭니다. 쿼리 힙에는 쿼리 배열이 포함되어 있습니다.

구문

매개 변수

pDesc [in]
형식: const D3D12_QUERY_HEAP_DESC *
D3D12_QUERY_HEAP_DESC 구조체에서 쿼리 힙을 지정합니다. riid
형식: const IID &
힙을 고유하게 식별하는 REFIID를 지정합니다. ppvHeap [out, optional]
형식: void **
메서드가 성공적으로 완료되면 반환될 힙에 대한 포인터를 지정합니다. ppvHeap은 기능 테스트를 활성화하려면 NULL일 수 있습니다. ppvHeap이 NULL인 경우 객체가 생성되지 않으며 pDesc가 유효하면 S_FALSE가 반환됩니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

자세한 내용은 쿼리를 참조하세요.

예제

D3D12PredicationQueries 샘플은 다음과 같이 ID3D12Device::CreateQueryHeap을 사용합니다: 쿼리 힙과 쿼리 결과 버퍼를 만듭니다.
D3D12 참조의 예제 코드를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12Device
마지막 수정일 2026년 8월 24일