구문
매개 변수
pDesc [in]형식: const D3D12_QUERY_HEAP_DESC * D3D12_QUERY_HEAP_DESC 구조체에서 쿼리 힙을 지정합니다. riid
형식: const IID & 힙을 고유하게 식별하는 REFIID를 지정합니다. ppvHeap [out, optional]
형식: void ** 메서드가 성공적으로 완료되면 반환될 힙에 대한 포인터를 지정합니다. ppvHeap은 기능 테스트를 활성화하려면 NULL일 수 있습니다. ppvHeap이 NULL인 경우 객체가 생성되지 않으며 pDesc가 유효하면 S_FALSE가 반환됩니다.
반환 값
형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.설명
자세한 내용은 쿼리를 참조하세요.예제
D3D12PredicationQueries 샘플은 다음과 같이 ID3D12Device::CreateQueryHeap을 사용합니다: 쿼리 힙과 쿼리 결과 버퍼를 만듭니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
