요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
힙은 물리적 메모리를 관리하는 데 사용되는 연속 메모리 할당의 추상화입니다. 이 힙은 배치를 지원하기 위해 ID3D12Resource 개체와 함께 사용할 수 있습니다.
관련 항목
ID3D12Heap::GetDescOpenExistingHeapFromAddressOpenSharedHandleOpenExistingHeapFromFileMappingCreateHeap