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디바이스가 제거된 원인을 가져오거나, 디바이스가 제거되지 않은 경우 S_OK를 반환합니다. 디바이스가 제거될 때 콜백을 받으려면 값을 UINT64_MAX로 하여 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion을 사용하는 것을 고려하세요. 디바이스 제거로 인해 모든 펜스가 그 값으로 시그널링되기 때문입니다(이는 대기 중인 모든 이벤트가 완료됨을 의미하는데, 이 모두 UINT64_MAX보다 작기 때문입니다).

구문

매개 변수

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 디바이스가 제거된 원인을 반환합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12Device
마지막 수정일 2026년 8월 24일