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XMemIsToolsMemAvailable

ツール メモリが利用可能かどうかを示します。

Syntax

Parameters

なし。

Return value

型: BOOL プロファイリング モードでツール メモリが利用可能な場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE

Remarks

プロファイリング モードが有効な場合、開発中に、ゲーム エンジン ツールから最適化されていないゲーム アセットに至るまで、あらゆることに使用できる追加のメモリがタイトルで利用可能になります。プロファイリング モードの詳細については、Profiling Mode を参照してください。 この関数は、プロファイリング モードでタイトルにツール メモリが構成されており、使用可能かどうかを示します。開発中に追加のメモリを構成してアクセスする方法の詳細については、Configuring memory for your title and dev kit を参照してください。

Requirements

ヘッダー: xmem.h ライブラリ: xmem.lib サポートされているプラットフォーム: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

Memory
XMem
最終更新日 2026年8月24日