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XGameGetXboxTitleId

ゲームの TitleID を返します。

Syntax

Parameters

titleId   _Out_
型: uint32_t*
ゲームの TitleID へのポインター。

Return value

型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。ゲーム開発者が MicrosoftGame.config ファイルに TitleID を構成していない場合、戻り値は HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND) に設定されます。

Remarks

この関数は、タイム センシティブ スレッドから呼び出しても安全ではありません。詳細については、Time-sensitive threads を参照してください。
TitleID は、XBOX Live サービスに対してゲームを一意に識別します。これは、ユーザーがゲームの Live コンテンツ (ユーザー統計や実績など) にアクセスできるようにし、Live のマルチプレイヤー機能を有効にするために、XBOX Live サービス全体で使用されます。TitleID は、ゲームの MicrosoftGame.config マニフェスト ファイルに保存されます。 次の例は、ゲームが使用するバックエンド REST サービスを呼び出すための URL を生成します。XGameGetXBoxTitleId 関数を呼び出して、TitleID を URL の一部として含めます。

Requirements

ヘッダー: XGame.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

Conceptual documentation

See also

MicrosoftGame.config
XGame
Setting up sandboxes for XBOX Live development
最終更新日 2026年8月24日