Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize
セーブ ゲーム ラッパーを初期化し、指定したユーザーのすべてのコンテナーを同期します。構文
パラメーター
userHandle _In_型: XUserHandle XBOX Live ユーザー アカウントへのハンドル。 serviceConfigurationId _In_
型: std::string ゲームの Service Configuration ID (SCID)。
戻り値
型: HRESULT このメソッドは成功時に S_OK を返し、失敗時は次の HRESULT コードを返します。- E_GS_USER_CANCELED
- E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
- E_GS_NO_ACCESS
- E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION
解説
Provider クラスの他のメソッドを呼び出す前に、このメソッドを呼び出す必要があります。
このメソッドはブロックする可能性があり、ゲーム セーブの同期中にユーザーへ UI が表示される場合があるため、ゲームの UI スレッドで呼び出さないでください。
指定したコンテナー内の指定した blob からデータを読み込むには、Load を呼び出します。
要件
ヘッダー: xgamesavewrappers.hpp サポート対象プラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderXGameSave ラッパー メンバー
