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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize

セーブ ゲーム ラッパーを初期化し、指定したユーザーのすべてのコンテナーを同期します。

構文

パラメーター

userHandle _In_
型: XUserHandle
XBOX Live ユーザー アカウントへのハンドル。 serviceConfigurationId _In_
型: std::string
ゲームの Service Configuration ID (SCID)。

戻り値

型: HRESULT このメソッドは成功時に S_OK を返し、失敗時は次の HRESULT コードを返します。
  • E_GS_USER_CANCELED
  • E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
  • E_GS_NO_ACCESS
  • E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION

解説

Provider クラスの他のメソッドを呼び出す前に、このメソッドを呼び出す必要があります。 このメソッドはブロックする可能性があり、ゲーム セーブの同期中にユーザーへ UI が表示される場合があるため、ゲームの UI スレッドで呼び出さないでください。 指定したコンテナー内の指定した blob からデータを読み込むには、Load を呼び出します。

要件

ヘッダー: xgamesavewrappers.hpp サポート対象プラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave ラッパー メンバー
最終更新日 2026年8月24日