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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider

XGameSave ラッパー用のプライマリ管理クラス。

構文

メソッド

解説

XGameSave 簡易ラッパーは、ユーザーの代理としてデータを読み書きし、ゲーム セッションを越えて永続化し、複数のデバイス間でクラウドとシームレスに同期できるようにする API のセットです。ラッパー API は 3 つのカテゴリに分類されます。 プロバイダー gs_provider_t は、ユーザー コンテキストをゲーム セーブにバインドするハンドルです。API のやり取りに必要です。各プロバイダーは複数のコンテナーを含めることができ、各プロバイダーには 256 MB の既定クォータがあります。プロバイダー操作には次のものが含まれます。
  • クォータ情報
  • コンテナー管理
  • プロバイダー メタデータ (サービス構成 ID、UserContext)
コンテナー コンテナーを使用して、データを論理的にグループに関連付け、アトミックに書き込み、更新、および読み取ることができます。コンテナー操作には次のものが含まれます。
  • コンテナー情報とコンテナー ステータスに関するクエリ
  • コンテナー コンテンツに関するクエリ
  • コンテナー データへのアトミックな更新
Binary large object (Blob) Blob には、コンテナー内に含まれるデータが格納されます。Blob に格納できるデータの最大量は 16 MB です。
  • Blob の更新および削除操作はアトミックになるように設計されており、一連の変更を 1 回の操作でコミットできます。一部が失敗した場合、更新全体が失敗します。

要件

ヘッダー: xgamesavewrappers.hpp サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave ラッパーのメンバー
オブザーバー デザイン パターン
Last modified on October 20, 2026