WdRegisterRemoteXboxGame
リモート デバイス上でゲームを登録します。WdRegisterRemoteXboxGame は現在実装されておらず、呼び出されると S_OK を返します。API の今後のバージョンで追加される予定です。構文
パラメーター
_In_z_ remoteDeviceType: const char* リモート デバイスのホスト名または IP アドレス (例:
"192.168.1.100" または "MyDevKit")。
_In_z_ remoteFolderPathType: const char* 登録するゲームを含むフォルダーへの、リモート デバイス上のパス (例:
"D:\\Games\\MyGame"、または共通ルートを使用する場合は "MyGame")。remoteFolderPath が絶対パスの場合、commonRootAlias は無視されます。
_In_opt_z_ commonRootAliasType: const char* 省略可能。リモート デバイス上の共通ルート ディレクトリのエイリアス。既定の共通ルート場所を使用するには
nullptr を渡します。
戻り値
Type: HRESULT 成功した場合はS_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。
エラー コード
解説
WdRegisterRemoteXboxGame は、リモート デバイス上に展開されたゲーム パッケージを登録することを目的としています。remoteFolderPath は、有効なゲーム パッケージを含むフォルダーを指す必要があります。
WdLaunchRemoteGame でゲームを起動する際、現在は登録は必要ありません。この関数が今後のバージョンで完全に実装されると、XBOX サービスまたは OGAT パッケージングを使用するゲームを起動する前に登録が必要になります。
