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WdRegisterRemoteXboxGame

リモート デバイス上でゲームを登録します。
WdRegisterRemoteXboxGame は現在実装されておらず、呼び出されると S_OK を返します。API の今後のバージョンで追加される予定です。

構文

パラメーター

_In_z_ remoteDevice
Type: const char*
リモート デバイスのホスト名または IP アドレス (例: "192.168.1.100" または "MyDevKit")。 _In_z_ remoteFolderPath
Type: const char*
登録するゲームを含むフォルダーへの、リモート デバイス上のパス (例: "D:\\Games\\MyGame"、または共通ルートを使用する場合は "MyGame")。remoteFolderPath が絶対パスの場合、commonRootAlias は無視されます。 _In_opt_z_ commonRootAlias
Type: const char*
省略可能。リモート デバイス上の共通ルート ディレクトリのエイリアス。既定の共通ルート場所を使用するには nullptr を渡します。

戻り値

Type: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。

エラー コード

解説

WdRegisterRemoteXboxGame は、リモート デバイス上に展開されたゲーム パッケージを登録することを目的としています。remoteFolderPath は、有効なゲーム パッケージを含むフォルダーを指す必要があります。
WdLaunchRemoteGame でゲームを起動する際、現在は登録は必要ありません。この関数が今後のバージョンで完全に実装されると、XBOX サービスまたは OGAT パッケージングを使用するゲームを起動する前に登録が必要になります。

要件

関連項目

最終更新日 2026年8月24日