WdLaunchRemoteGame
リモート デバイス上でゲームを起動します。構文
パラメーター
_In_z_ remoteDeviceType: const char* リモート デバイスのホスト名または IP アドレス (例:
"192.168.1.100" または "MyDevKit")。
_In_z_ remotePathType: const char* リモート デバイス上のゲーム実行可能ファイルへのパス。絶対パス (例:
"D:\\Games\\MyGame\\game.exe")、または共通ルートに対して解決される相対パス (例: "MyGame\\game.exe") を指定できます。
_In_opt_z_ argsType: const char* 省略可能。ゲーム実行可能ファイルに渡すコマンド ライン引数 (例:
"-windowed -debug")。引数が不要な場合は nullptr を渡します。
_In_opt_ launchOptionsType: WdLaunchOptions* 省略可能。起動モードと共通ルート エイリアスを指定します。既定の設定 (
Immediate 起動、既定の共通ルート) を使用するには nullptr を渡します。
_Out_opt_ processIdType: uint32_t* 省略可能。起動されたゲームのプロセス ID を受け取ります。プロセス ID が不要な場合は
nullptr を渡します。
_Out_opt_ threadIdType: uint32_t* 省略可能。起動されたゲームのメイン スレッドのスレッド ID を受け取ります。スレッド ID が不要な場合は
nullptr を渡します。
戻り値
Type: HRESULT 成功した場合はS_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。
