構文
パラメーター
pFence型: ID3D12Fence * ID3D12Fence オブジェクトへのポインター。 Value
型: UINT64 フェンスに設定する値。
戻り値
型: HRESULT このメソッドは、Direct3D 12 リターン コード のいずれかを返します。解説
GPU 側からフェンス値を設定するには、このメソッドを使用します。CPU 側からフェンスを設定するには ID3D12Fence::Signal を使用します。例
コマンド キューにシグナルを追加し、コンピューティング シェーダーがシミュレーションを完了するのを待ってから、最後にシグナルを発してフェンス値をインクリメントします。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
