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アダプター (またはビデオ カード) を記述します。

構文

メンバー

Description
型: WCHAR[128]
アダプターの説明を含む文字列。フィーチャー レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc2 は説明文字列として “Software Adapter” を返します。 VendorId
型: UINT
ハードウェア ベンダーの PCI ID。フィーチャー レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc2 はハードウェア ベンダーの PCI ID として 0 を返します。 DeviceId
型: UINT
ハードウェア デバイスの PCI ID。フィーチャー レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc2 はハードウェア デバイスの PCI ID として 0 を返します。 SubSysId
型: UINT
サブシステムの PCI ID。フィーチャー レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc2 はサブシステムの PCI ID として 0 を返します。 Revision
型: UINT
アダプターのリビジョン番号の PCI ID。フィーチャー レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc1 はアダプターのリビジョン番号の PCI ID として 0 を返します。 DedicatedVideoMemory
型: SIZE_T
CPU と共有されていない専用ビデオ メモリのバイト数。 DedicatedSystemMemory
型: SIZE_T
CPU と共有されていない専用システム メモリのバイト数。このメモリは、ブート時に利用可能なシステム メモリから割り当てられます。 SharedSystemMemory
型: SIZE_T
共有システム メモリのバイト数。これは、動作中にアダプターが消費する可能性のあるシステム メモリの最大値です。ドライバーがビデオ メモリを管理および使用する際に消費される付随的なメモリは追加です。 AdapterLuid
型: LUID
アダプターを識別する一意の値。構造体の定義については、LUID を参照してください。LUID は dxgi.h で定義されています。 Flags
型: UINT
アダプター タイプを表す DXGI_ADAPTER_FLAG 列挙型の値。DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE フラグは予約済みです。 GraphicsPreemptionGranularity
型: DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY
GPU が現在のグラフィックス レンダリング タスクを実行することからプリエンプトできる粒度レベルを記述する DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY 列挙型の値。 ComputePreemptionGranularity
型: DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
GPU が現在のコンピュート タスクを実行することからプリエンプトできる粒度レベルを記述する DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY 列挙型の値。

解説

DXGI_ADAPTER_DESC2 構造体は、アダプターの DXGI 1.2 説明を提供します。この構造体は IDXGIAdapter2::GetDesc2 メソッドを使用して初期化されます。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体

関連項目

d3d12_xs
最終更新日 2026年8月24日