構文
パラメーター
pName [in, optional]型: LPCWSTR ライブラリの一意の名前を指定します。上書きはサポートされていません。 pPipeline [in]
型: ID3D12PipelineState * 追加する ID3D12PipelineState を指定します。
戻り値
型: HRESULT このメソッドは HRESULT の成功またはエラー コードを返します。名前が既に存在する場合は E_INVALIDARG、ライブラリ内にストレージを割り当てられない場合は E_OUTOFMEMORY が含まれる場合があります。解説
CreatePipelineLibrary の解説と例を参照してください。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
