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データベースの現在の内容をシリアル化するのに必要なメモリ量を返します。

構文

パラメーター

戻り値

型: SIZE_T 必要なサイズをバイト単位で含む SIZE_T オブジェクトを返します。

解説

CreatePipelineLibrary の解説と例を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12PipelineLibrary
最終更新日 2026年8月24日