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指定されたステージについて、メタ コマンドの指定されたランタイム パラメーター リソースに必要なメモリ量を取得します。

構文

パラメーター

Stage [in]
型: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
パラメーターが属するステージを指定する D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE ParameterIndex [in]
型: UINT
ステージ内のパラメーターの、ゼロベースのインデックス。

戻り値

型: UINT64 指定されたランタイム パラメーター リソースに必要なバイト数。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされているプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12MetaCommand
最終更新日 2026年8月24日