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このメソッドは、CPU と GPU のタイムスタンプ カウンターを同じ時点でサンプリングします。

構文

パラメーター

pGpuTimestamp [out]
型: UINT64 *
GPU タイムスタンプ カウンターの値。 pCpuTimestamp [out]
型: UINT64 *
CPU タイムスタンプ カウンターの値。

戻り値

型: HRESULT このメソッドは、Direct3D 12 リターン コード のいずれかを返します。

解説

詳細については、タイミング を参照してください。

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

関連項目

ID3D12CommandQueue
最終更新日 2026年8月24日